Algunos juegos se quedan en la memoria porque eran los favoritos de siempre; otros sorprenden precisamente porque nadie esperaba disfrutarlos tanto. Para celebrar los 20 años de PlayStation Store, PlayStation pidió a desarrolladores de PlayStation Studios y estudios externos que eligieran una experiencia que los conquistó de forma inesperada.
La selección recorre distintas épocas, plataformas y géneros: desde Shadow of the Colossus en PlayStation 2 hasta Balatro en PS4 y PS5. Las respuestas muestran qué puede hacer que un juego destaque para quienes también trabajan creando videojuegos: una mecánica adictiva, una historia emotiva, un mundo encantador o una propuesta que rompe las expectativas.
La celebración también incluye una selección especial de juegos y ofertas en PlayStation Store. El artículo conmemorativo reúne ocho confesiones, con títulos que abarcan desde aventuras de acción y rol hasta rompecabezas narrativos y juegos musicales.
Los juegos que sorprendieron a los desarrolladores de PlayStation
Balatro y Dragon Quest XI: dos formas de quedar enganchado
Balatro (PS4 y PS5, 2024) fue la elección de Naoki Hamaguchi, director de la serie Final Fantasy VII Remake en Square Enix. Aunque parte de reglas familiares del póker, lo atrapó la satisfacción de ver crecer la puntuación al avanzar y formar combinaciones distintas.
Hamaguchi también eligió Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age (PS4, 2018). En este caso, lo sorprendieron el encanto de la historia, el diseño de personajes y el mundo, además de los giros que alteran el rumbo de la aventura cuando parece que el camino ya está definido.
God of War e Inscryption rebasaron las expectativas
Ramone Russell, director de Estrategia de Marca y Comunicaciones de Desarrollo de Productos en San Diego Studio, recordó God of War (PS4, 2018). Le sorprendió que Santa Monica Studio lograra llevar el juego a PlayStation 4, pero lo que más lo conquistó fue el giro emocional de la historia: la paternidad, el autocontrol, el duelo, la identidad y la ruptura de ciclos tóxicos ampliaron la figura de Kratos más allá de la ira que había caracterizado sus aventuras anteriores.
Para Arne Meyer, jefe de Cultura y Comunicaciones de Naughty Dog, Inscryption (PS4 y PS5, 2022) parecía al principio un juego de cartas con estética de terror. La complejidad de sus cartas y modificadores, junto con una narrativa misteriosa que revela nuevas capas a medida que se avanza, terminó por sorprenderlo. También guarda un recuerdo personal: su gato sigue presente en el juego como la carta personalizable “lil toot boi”.
Inside y Sayonara Wild Hearts conquistaron con su estilo
Marcus Smith, director creativo de Insomniac Games, destacó Inside (PS4, 2016), de Playdead. La experiencia prescinde de diálogos e interfaz tradicional, y enseña al jugador mediante señales sutiles. Smith resaltó cómo su diseño, imagen y audio trabajan juntos para sostener una historia ambigua que sigue dando vueltas en la cabeza mucho después de terminarla.
Sayonara Wild Hearts (PS4, 2019) sorprendió a Bruno Velazquez, director de juegos de Santa Monica Studio, porque normalmente no suele elegir títulos centrados en música y ritmo. El estilo visual colorido y dinámico, la historia y la banda sonora lo mantuvieron jugando hasta completar la aventura, una experiencia que recomendaría incluso a quienes no suelen acercarse a ese género.
Shadow of the Colossus y Uncharted 2: aventuras que dejaron huella
Nicolas Doucet, director del estudio Team Asobi, eligió Shadow of the Colossus (PS2, 2005). La travesía de Wander, acompañado por su caballo y una espada, lo enfrentó a criaturas gigantes en una misión para salvar a su amada. Doucet recordó su escala de David contra Goliat, la soledad heroica, las batallas, la proeza técnica y una banda sonora que calificó como histórica.
Por su parte, Gregory Louden, director creativo de Housemarque, señaló Uncharted 2: Among Thieves (PS3, 2009). La demostración de una fase ya había elevado sus expectativas, pero el juego completo resultó todavía más épico e impresionante: destacó la calidad de producción, el carisma del elenco y la sensación de participar en una aventura cinematográfica.
Dos décadas de juegos para descubrir en PlayStation Store
Las ocho elecciones no buscan coronar un único mejor juego. El aniversario propone mirar la variedad de experiencias que han pasado por la tienda digital durante estas dos décadas y recordar que una recomendación puede venir de una persona que conoce el desarrollo desde dentro, pero que también puede dejarse llevar por la sorpresa como cualquier jugador.
La selección de aniversario está disponible para explorar en la tienda de PlayStation. Entre el póker estratégico de Balatro, el misterio de Inscryption y las aventuras de Shadow of the Colossus y Uncharted 2, la lista reúne ocho razones muy distintas para volver a descubrir juegos de los últimos 20 años.
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Fuente: PlayStation.Blog Latinoamérica
