El regreso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a Nintendo Switch 2 fue un trabajo en equipo. Según reveló Eurogamer, Bandai Namco Studios y Monolith Soft aparecen en los créditos del juego como estudios de apoyo, con un agradecimiento especial por su participación en el arte de esta nueva versión, lanzada el pasado 5 de noviembre de 2026.
¿Qué hicieron exactamente? Ambos estudios colaboraron en el arte, incluyendo personajes, terreno, animaciones, cinemáticas e interfaz de usuario. Es decir, buena parte de la presentación visual que hace que esta versión de Ocarina of Time se vea renovada sin perder su esencia.
Bandai Namco Studios lo confirmó en un comunicado citado por Eurogamer: la compañía fue comisionada para producir algunos recursos visuales y arte, incluyendo personajes, entornos, animaciones, cinemáticas y elementos de la interfaz, para The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el juego de Nintendo Switch 2 lanzado por Nintendo el 5 de noviembre de 2026.
Monolith Soft, un aliado habitual de Nintendo
La participación de Monolith Soft no sorprende a quienes siguen a Nintendo: el estudio, conocido por la saga Xenoblade Chronicles, ha colaborado en numerosos proyectos de la compañía. Su nombre en los créditos de Ocarina of Time refuerza lo importante que fue este lanzamiento para Nintendo Switch 2.
Bandai Namco ya había trabajado en juegos de Nintendo Switch 2
Tampoco es la primera vez que Bandai Namco apoya a Nintendo en su nueva consola. Según Eurogamer, el estudio también participó como codesarrollador en Metroid Prime 4 y aparece listado como codesarrollador en otros títulos first-party de Nintendo Switch 2, como Mario Kart World y Splatoon Raiders.
El remake de Ocarina of Time fue anunciado oficialmente en junio de 2026 y llegó con grandes expectativas. La crítica lo recibió con entusiasmo: el reseñista Christian Donlan, de Eurogamer, le dio 5 estrellas y destacó el juicio, los ajustes inteligentes y la vitalidad y claridad que hacen que el juego se sienta como si acabara de crearse. Incluso antes del estreno, algunas copias físicas de Ocarina of Time aparecieron antes de la fecha prevista, prueba del enorme interés por este regreso a Hyrule.
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Fuente: Eurogamer

