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aGames

Microsoft lanza Auto SR en ROG Xbox Ally X: escalado por IA ya funciona en modo portátil #Games #XboxAllyX #Lanzamiento

Alex KiraBy Alex Kiranoviembre 10, 20267 Mins ReadNo hay comentarios
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ROG Xbox Ally X20, consola portátil con Windows 11
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Microsoft ha lanzado oficialmente Auto SR (Automatic Super Resolution), su tecnología de escalado por inteligencia artificial y la respuesta de la compañía a DLSS de NVIDIA, para ROG Xbox Ally X y ROG Xbox Ally X20. La gran novedad es que, a diferencia de la vista previa, la función ya trabaja también en modo portátil, incluso con la consola desconectada y funcionando con batería, por lo que los jugadores podrán aprovecharla en cualquier lugar y no solo frente al televisor o al monitor.

¿Qué es Auto SR y qué hace en la ROG Xbox Ally X?

Auto SR es la tecnología de escalado por IA de Microsoft: toma la imagen que genera el juego a una resolución más baja y la reconstruye con mayor detalle y nitidez, para que se vea más cercana a una resolución mayor sin exigirle tanto trabajo extra al hardware. En la práctica, eso se traduce en juegos que se ven más nítidos y se mueven con mayor fluidez en la pantalla de la portátil, algo especialmente valioso en un dispositivo donde el equilibrio entre calidad visual, autonomía y temperatura es clave. Microsoft lo presenta como su competidor directo de DLSS, la conocida tecnología de NVIDIA, y su llegada oficial marca el fin de la fase de pruebas que comenzó en abril con los usuarios del programa Xbox Insider, cuyas opiniones ayudaron a dar forma a la versión final.

El lanzamiento no se limita a la portátil de ASUS y Microsoft: Auto SR también se expande a una selección de PC con Windows 11 Copilot+ impulsadas por procesadores AMD Ryzen, por lo que la tecnología empieza a llegar a más equipos con Windows 11. En el caso de la ROG Xbox Ally X, la consola que en nuestra reseña destacamos por su pantalla de 120 Hz y su experiencia con Windows 11, el salto es importante porque hasta ahora la función solo estaba disponible al jugar con la consola conectada a un televisor o monitor.

El gran cambio: Auto SR ya funciona en modo portátil

Durante la vista previa, Auto SR solo funcionaba cuando la ROG Xbox Ally X estaba conectada a una pantalla externa. Microsoft empezó por ahí porque es donde la diferencia se nota más: al jugar en una pantalla grande, el escalado hasta una imagen equivalente a 1440p se aprecia con mayor claridad. Ahora, con el lanzamiento oficial, la función también está disponible en la pantalla integrada de la consola, incluso cuando se juega desenchufada y con batería, que es justo el escenario para el que nació una portátil.

Otro avance importante es el soporte para juegos a 1080p: en la vista previa había que bajar la resolución del juego para que Auto SR se activara, pero ahora la tecnología trabaja directamente con títulos a 1080p y, al conectar la consola a un televisor o monitor, puede escalar la imagen hasta 1440p. Microsoft advierte, eso sí, que el rendimiento a 1080p en modo portátil puede no ser tan óptimo como en otros escenarios, aunque aun así promete mejoras visuales claras, sobre todo en juegos más antiguos, donde el escalado tiene más margen para lucirse.

  • Modo portátil: Auto SR ya funciona en la pantalla integrada de la ROG Xbox Ally X, incluso con batería.
  • Soporte 1080p: ya no es necesario bajar la resolución del juego para activar el escalado.
  • Hasta 1440p en dock: al conectar la consola a una pantalla externa, Auto SR puede escalar hasta 1440p.
  • Modo Rendimiento: el nuevo modo eleva el límite hasta 120 FPS, frente al tope de 60 a 75 FPS de la vista previa.
  • Auto HDR compatible: Auto SR y Auto HDR ya pueden usarse al mismo tiempo, sin tener que elegir entre uno y otro.

Modo Rendimiento: hasta 120 FPS, con Rocket League como ejemplo

Junto con el lanzamiento oficial llega el Modo Rendimiento (Performance Mode), pensado para quienes prefieren fluidez por encima de todo. Mientras que en la vista previa Auto SR estaba limitado a entre 60 y 75 fotogramas por segundo, el nuevo modo permite alcanzar hasta 120 FPS, lo que encaja con la pantalla de 120 Hz de la ROG Xbox Ally X y con los juegos competitivos, donde cada fotograma cuenta.

Microsoft pone como ejemplo Rocket League: en la ROG Xbox Ally X, a 720p y con los ajustes en alto, el juego corre a 70 FPS en modo Calidad y sube hasta 115 FPS en modo Rendimiento. Son cifras oficiales de la compañía y muestran la diferencia práctica entre ambos modos: Calidad prioriza el detalle de la imagen, mientras que Rendimiento apuesta por la mayor cantidad de fotogramas posible. El usuario puede cambiar de un modo a otro en cualquier momento, según el juego y el momento.

Hay un matiz importante: tanto el Modo Rendimiento como la compatibilidad con Auto HDR se están distribuyendo con las actualizaciones de Windows, por lo que es posible que tarden un poco en llegar a todos los dispositivos. Si aún no ves las opciones en tu consola, conviene revisar que tengas instaladas las últimas actualizaciones de Windows 11 y de la Game Bar antes de buscar la función.

Cómo activar Auto SR en tu ROG Xbox Ally X

Activar Auto SR es un proceso rápido y se hace desde la propia consola, sin programas adicionales. Estos son los pasos que indica Microsoft:

  • Actualiza la Game Bar: instala la versión más reciente de la Game Bar y las últimas actualizaciones de Windows 11.
  • Descarga el paquete de Auto SR: busca y actualiza el paquete “Auto Super Resolution” en la Microsoft Store.
  • Abre la Game Bar: pulsa el botón Xbox de la consola o la combinación Win + G en el teclado.
  • Entra a los gráficos: ve a Widgets, luego a Pantalla y después a Gráficos, donde verás los ajustes de Auto SR.
  • Elige tu modo: selecciona Calidad o Rendimiento según prefieras detalle o fluidez, y cambia entre ellos cuando quieras.

Qué significa este lanzamiento para las portátiles con Windows

La llegada oficial de Auto SR refuerza la apuesta de Microsoft por las portátiles con Windows 11, un segmento que ha crecido con fuerza desde el lanzamiento en México de las ROG Xbox Ally X y ROG Xbox Ally y que en octubre sumó también a la ROG Xbox Ally X20, la variante de aniversario. En mayo, una actualización de las ROG Xbox Ally ya había adelantado Auto SR y Auto HDR en vista previa, junto con mejoras en el modo dock, la biblioteca unificada y la vibración; el lanzamiento de hoy es la culminación de ese camino.

Para los jugadores, la clave está en el uso real: jugar con Auto SR en modo portátil significa disfrutar de una imagen más nítida sin sacrificar autonomía de más, algo que se suma a los consejos para prolongar la duración de la batería de la ROG Ally y la ROG Xbox Ally. Y con el Modo Rendimiento hasta 120 FPS, la portátil gana un argumento más frente a la competencia en el terreno de los juegos rápidos y competitivos. Habrá que ver cómo se comporta Auto SR con el catálogo completo de juegos, pero el arranque oficial, con soporte portátil, 1080p y Auto HDR, es justo lo que los usuarios llevaban pidiendo desde la vista previa. Así lo anunció Microsoft en su blog de DirectX, donde detalla las novedades de esta versión final.

Auto SR en modo Calidad en ROG Xbox Ally X, con Rocket League a 70 FPS
Auto SR en modo Calidad en ROG Xbox Ally X: Rocket League a 70 FPS en 720p con ajustes altos. Imagen: Microsoft / DirectX Developer Blog.

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Fuente: The Verge

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