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NVIDIA amplía el soporte de DLSS 4.5 y estrena DLSS 5 en NBA 2K27 | #Games #DLSS #NVIDIA

Alex KiraBy Alex Kiraseptiembre 10, 20268 Mins ReadNo hay comentarios
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La tecnología de NVIDIA continúa ampliando su presencia en los videojuegos para PC. Honeycomb: The World Beyond ya cuenta con DLSS 4.5, WARDOGS llegará a acceso anticipado con nuevas funciones de inteligencia artificial y NBA 2K27 se convirtió en el primer título en incorporar DLSS 5 con “3D-Guided Neural Rendering”.

La compañía también confirmó próximas actualizaciones para PUBG: BATTLEGROUNDS, 007 First Light y The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, además del lanzamiento de Active Matter y Aniimo. Todas estas novedades estarán acompañadas por mejoras de rendimiento, reconstrucción de rayos, generación de fotogramas y otras funciones para tarjetas GeForce RTX.

Honeycomb: The World Beyond ya utiliza DLSS 4.5

El juego de supervivencia tipo sandbox Honeycomb: The World Beyond, desarrollado por Frozen Way y publicado por Snail Games USA, ya está disponible en el planeta alienígena de Sota7.

Los jugadores con tarjetas GeForce RTX podrán mejorar la calidad visual y acelerar el rendimiento mediante DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. La experiencia también aprovechará NVIDIA RTX Direct Illumination y DLSS 4.5 Ray Reconstruction para reforzar los efectos de iluminación con trazado de rayos.

La combinación de estas tecnologías busca ofrecer una imagen más detallada sin exigir el mismo nivel de recursos que una renderización tradicional a resolución nativa. En el caso de Honeycomb: The World Beyond, las funciones están integradas en una aventura de supervivencia que se desarrolla en un entorno extraterrestre.

WARDOGS llegará a acceso anticipado con DLSS 4.5

WARDOGS, el FPS de guerra a gran escala desarrollado por BULKHEAD y publicado por Team17, entrará en acceso anticipado el 10 de septiembre.

El proyecto superó 1.5 millones de personas en su lista de deseos y reunió a más de 500,000 jugadores durante su versión beta de agosto. Desde el primer día de acceso anticipado, quienes utilicen una GPU GeForce RTX podrán activar DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.

El juego también contará con NVIDIA Reflex, una tecnología enfocada en optimizar la latencia del sistema. Esta función resulta especialmente relevante para un shooter competitivo, donde el tiempo de respuesta entre una acción del jugador y su representación en pantalla puede influir directamente en la experiencia.

PUBG: BATTLEGROUNDS actualizará su compatibilidad con DLSS

El popular battle royale gratuito PUBG: BATTLEGROUNDS incorporará compatibilidad con DLSS Super Resolution el 10 de septiembre.

Las personas que utilicen tarjetas GeForce RTX podrán acceder a las opciones de configuración de DLSS desde la aplicación de NVIDIA y actualizar a los modelos más recientes de DLSS 4.5. De acuerdo con la información del comunicado, esta actualización mejorará la calidad de imagen y acelerará el rendimiento en las partidas y modos de juego compatibles.

La actualización permitirá que los jugadores aprovechen las funciones más recientes de la tecnología sin que el título quede limitado a una implementación anterior de DLSS.

007 First Light prepara una actualización visual

La aventura de James Bond desarrollada por IO Interactive, 007 First Light, recibirá una importante actualización visual el 15 de septiembre.

El parche añadirá trazado de trayectorias y reconstrucción de rayos mediante DLSS 4.5. Estas funciones se sumarán a la compatibilidad ya existente con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.

Con la actualización, los jugadores podrán disfrutar de iluminación, sombras y reflejos más inmersivos. El trazado de trayectorias permitirá calcular la interacción de la luz de una forma más avanzada en los escenarios, mientras que la reconstrucción de rayos buscará conservar una imagen detallada con un menor costo de rendimiento.

Quienes no cuenten con una computadora equipada con una GPU GeForce RTX compatible también podrán jugar mediante streaming utilizando una suscripción Ultimate a GeForce NOW.

NBA 2K27 estrena DLSS 5

Una de las principales novedades del anuncio es la llegada de DLSS 5 a NBA 2K27. El título de baloncesto se convirtió en el primer videojuego en incorporar esta tecnología, que utiliza “3D-Guided Neural Rendering” para mejorar la fidelidad visual.

DLSS 5 estará disponible en las GPU y laptops de la serie GeForce RTX 50, así como mediante GeForce NOW. La tecnología utiliza inteligencia artificial para elevar el nivel de detalle de la imagen y, al mismo tiempo, proporciona a los artistas del juego un control preciso sobre la apariencia final de los elementos visuales.

Este enfoque busca combinar el procesamiento neuronal con las decisiones artísticas de cada producción. De esta manera, el objetivo no es únicamente aumentar la resolución o el rendimiento, sino también mantener el control creativo sobre la representación de los personajes, las canchas, la iluminación y otros elementos del juego.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered recibirá una actualización gratuita

El aclamado RPG de CD PROJEKT RED regresará el 29 de septiembre con una actualización gratuita para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.

El parche incluirá:

  • Trazado de trayectorias.
  • Reconstrucción de rayos DLSS 4.5.
  • Dynamic Multi Frame Generation.
  • Actualización de DLSS Super Resolution a la versión 4.5.

La actualización también preparará el camino para The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, una nueva expansión que llegará en 2027.

Con estas funciones, el RPG podrá ofrecer una iluminación más avanzada, reflejos más detallados y mejoras generales en la representación de sus escenarios. La actualización gratuita permitirá que los jugadores vuelvan a recorrer su mundo con nuevas opciones gráficas disponibles en equipos compatibles.

Active Matter llegará con varias funciones de DLSS 4.5

Active Matter es un shooter militar de Gaijin Entertainment que ofrece modos PvPvE, PvE y PvP. El juego se lanzará el 15 de septiembre con DLSS 4.5 Super Resolution, Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation.

Estas tecnologías estarán orientadas a acelerar el rendimiento y mejorar la calidad de imagen. También ofrecerán a quienes utilicen tarjetas GeForce RTX un margen adicional para activar y aprovechar los reflejos y las sombras con trazado de rayos presentes en el juego.

La combinación de modos competitivos y cooperativos hará que el rendimiento tenga un papel importante en la experiencia. En especial, los enfrentamientos PvPvE combinarán amenazas controladas por el juego con la presencia de otros jugadores, lo que exigirá responder a diferentes situaciones en tiempo real.

Aniimo prepara soporte para NVIDIA ACE

El RPG de mundo abierto gratuito Aniimo, desarrollado por Pawprint Studios, se estrenará el 16 de septiembre con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.

El juego estará centrado en la captura de criaturas dentro de un mundo abierto. Las tecnologías de NVIDIA permitirán mejorar el rendimiento y la calidad visual desde su lanzamiento para quienes cuenten con hardware GeForce RTX compatible.

A principios de 2027, Aniimo también incorporará NVIDIA ACE. Esta tecnología permitirá a los jugadores interactuar con sus criaturas mediante lenguaje natural y comandos de voz, utilizando un modelo de lenguaje pequeño Nemotron alojado localmente y ejecutado en la GPU.

El soporte de NVIDIA ACE ampliará la forma en que los jugadores podrán relacionarse con las criaturas del juego, al permitir interacciones que no dependerán exclusivamente de menús o comandos predeterminados.

Un nuevo controlador GeForce Game Ready

NVIDIA también lanzó un nuevo controlador GeForce Game Ready que prepara los sistemas para las próximas novedades.

El controlador optimiza las computadoras para:

  • La mejora de trazado de trayectorias de 007 First Light.
  • La compatibilidad con la próxima actualización de DLSS Super Resolution de PUBG: BATTLEGROUNDS.
  • Active Matter.
  • Aniimo.
  • WARDOGS.

La actualización busca que los equipos compatibles estén preparados para los lanzamientos y parches anunciados, especialmente en los títulos que incorporarán funciones de DLSS 4.5 desde su llegada o mediante actualizaciones posteriores.

¿Qué juegos recibirán DLSS 4.5 y DLSS 5?

El calendario anunciado por NVIDIA contempla los siguientes lanzamientos y actualizaciones:

  • Honeycomb: The World Beyond: ya disponible con DLSS 4.5, trazado de rayos, RTX Direct Illumination y Ray Reconstruction.
  • WARDOGS: acceso anticipado el 10 de septiembre con DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS: compatibilidad con DLSS Super Resolution el 10 de septiembre.
  • 007 First Light: actualización visual el 15 de septiembre con trazado de trayectorias y reconstrucción de rayos DLSS 4.5.
  • NBA 2K27: DLSS 5 con “3D-Guided Neural Rendering” ya disponible en equipos compatibles.
  • Active Matter: lanzamiento el 15 de septiembre con DLSS 4.5 y Ray Reconstruction.
  • Aniimo: estreno el 16 de septiembre con DLSS 4.5 y futura compatibilidad con NVIDIA ACE.
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: actualización gratuita el 29 de septiembre con trazado de trayectorias y funciones DLSS 4.5.

NVIDIA compartió más información sobre estas novedades en sus publicaciones oficiales sobre WARDOGS, PUBG: BATTLEGROUNDS y Honeycomb, así como en el anuncio dedicado a WARDOGS, Aniimo y 007 First Light.

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Fuente: PR

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