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Call of Duty: Modern Warfare 4 detalla la FOB de DMZ y su acceso anticipado | #Games #CallOfDuty #DMZ

Alex KiraBy Alex Kiraoctubre 11, 20269 Mins ReadNo hay comentarios
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Activision e Infinity Ward compartieron la segunda parte de la guía táctica de Call of Duty: Modern Warfare 4, esta vez centrada en la Base de Operaciones Avanzada (FOB), el punto donde los jugadores prepararán sus incursiones al modo DMZ. El informe detalla cómo funcionarán la progresión permanente, el equipo, la fabricación y las actividades PvP.

El comunicado también confirmó las fechas de acceso anticipado para quienes reserven digitalmente la Edición Estándar o la Edición Bóveda: la Campaña estará disponible desde el 16 de octubre y DMZ abrirá el 20 de octubre. El lanzamiento global del juego está previsto para el 23 de octubre de 2026.

La FOB conecta las incursiones y la progresión en DMZ

La FOB será un campamento navegable que conecta las partidas y evoluciona conforme los jugadores completan operaciones. Desde allí podrán gestionar recursos, preparar equipo y mejorar distintas estaciones antes de desplegarse en la región de Hajin.

Entre las funciones y estaciones anunciadas están:

  • Órdenes DMZ: directivas organizadas por páginas que guían la progresión, cuentan la historia del área de exclusión y entregan insumos y efectivo como recompensa.
  • Almacén y equipamiento: espacio compartido entre todos los Operadores del jugador. Comienza con capacidad para 40 objetos y 12 armas, contabilizadas por separado. Los materiales recogidos durante las incursiones se convierten automáticamente en cuatro recursos —Sintéticos, Electrónicos, Químicos y Metales— que no ocupan espacio.
  • Galería de tiro: zona arbolada entre el Armero y el Vendedor, con coberturas y blancos a distancias que van desde menos de 10 metros hasta más de 100 metros para probar armas y ópticas.
  • Kits de Supervivencia: paquetes temáticos de despliegue, triage, armadura, equipo y SERE que podrán almacenarse e intercambiarse en la FOB. La Edición Bóveda incluirá el Vault Edition Deployment Kit, con Contratos de Seguro de Armas, Balizas de Rescate de Operador, Marcadores Fulton, Mochilas Medianas y Portaplacas de 2 placas.
  • Vendedor: se desbloquea en el Nivel 5 y tendrá una rotación diaria de armas y suministros que se compran con Dinero DMZ.
  • Exhibidor de Placas de Identificación: se habilita en el Nivel 20 y permitirá mostrar las placas extraídas de Operadores enemigos eliminados. La vitrina registrará el nombre del usuario, quién consiguió la baja, la fecha, la hora y la rareza de cada placa.

Operadores, Rasgos y el estado MIA

Al comenzar, cada jugador tendrá dos ranuras de Operadores de Servicio Activo; los propietarios de la Edición Bóveda recibirán tres. Será posible desbloquear más ranuras al subir de nivel.

Si un Operador cae y no logra extraerse, quedará en estado MIA —desaparecido en acción—. El jugador podrá recuperarlo pagando una fianza con Dinero DMZ, cuyo costo aumentará según los Rasgos acumulados. El Operador conservará sus mejoras, pero regresará sin equipamiento. La otra opción será descartarlo y reclutar un personaje nuevo.

Las extracciones exitosas y la experiencia permitirán subir de rango la Placa de Identificación del Operador. El sistema contempla seis rangos con tres niveles cada uno: Acero, Bronce, Plata, Oro, DM_Damasco y Ónyx. Cada nivel otorgará un Punto de Rasgo, hasta alcanzar un máximo de 18 puntos en Ónyx III.

El comunicado señala que habrá 66 Rasgos repartidos en tres árboles:

  • Warfighter: enfocado en combate y daño, con ejemplos como Adrenaline Burst, Combat Resistance, Quick Fix y Possum.
  • Scout: orientado al reconocimiento y el saqueo; incluye Investor, Hostile Looter, Container Looter, Overwatch y Field Crafting.
  • Survivalist: dedicado a la supervivencia y la reanimación, con opciones como Faster Revive, Impact Smokes, Free Revive y Die Hard.

La guía presenta más detalles en el video sobre la progresión de DMZ.

Prestigio: mejoras permanentes a cambio de recursos

Cuando un Operador alcance Ónyx III y reúna 18 Puntos de Rasgo, podrá someterse al sistema de Prestigio para obtener un Rasgo Permanente de Prestigio. Cada Operador podrá recibir hasta tres de estos Rasgos.

El primer Prestigio requiere sacrificar equipo de rareza Rara o superior: dos armas con tres ranuras de accesorios, un Portaplacas, una Mochila y cuatro Ingredientes de Impresora 3D. También se deberán pagar 200,000 de Dinero DMZ.

Para el segundo Prestigio se necesitará equipo Épico —dos armas con cuatro ranuras, un Portaplacas, una Mochila y cuatro Ingredientes Épicos— además de 300,000 de Dinero DMZ. El tercer Prestigio y los posteriores exigirán equipo Legendario y 500,000 de Dinero DMZ.

A partir del Nivel 4 de Prestigio, cada nuevo Rasgo Permanente permitirá decidir si se reemplaza uno de los tres ya obtenidos o si se mantiene la combinación actual.

Cacería PvP: objetivos buscados y recompensas

La FOB incluirá una Tabla de Clasificación de Recompensas que mostrará a los 50 jugadores Más Buscados y a los 50 mejores Cazadores de Recompensas, tanto a nivel global como entre amigos.

Eliminar Operadores rivales aumentará la recompensa asociada a la Placa de Identificación del jugador. Tras acumular cuatro bajas entre incursiones, el jugador recibirá el estado de Buscado: los Operadores cercanos serán alertados y podrán ver su ubicación aproximada en el Tac-Map. El estado terminará si el jugador es eliminado, paga su propia fianza en una Estación de Recompensas de Hajin o pierde su Placa de Identificación ante un rival.

Quienes quieran perseguir a un objetivo podrán pagar Dinero DMZ en esas estaciones para obtener información sobre la ubicación de un jugador Buscado. Para cobrar la recompensa, tendrán que eliminarlo y extraer con su Placa de Identificación.

La Impresora 3D y las mejoras de la base

La Impresora 3D se desbloqueará en el Nivel 2 de Jugador DMZ. Funcionará mediante Recetas, Recursos globales e Ingredientes específicos que se recogen en el mapa, entre ellos Binding Catalyst, Biomaterials, Detonators y Control Units.

Con ella se podrán fabricar consumibles, Portaplacas, mochilas tácticas, equipo letal y táctico, mejoras de campo, rachas de bajas e ingredientes más complejos. Además, el menú de Mejoras permitirá ampliar permanentemente el banco de fabricación y el almacén, reducir los costos de recuperación de Operadores MIA y aumentar el espacio del Exhibidor de Placas de Identificación. Los jugadores también podrán fijar recetas para seguir con facilidad los materiales que necesitan encontrar durante el saqueo en Hajin.

Tenientes, Comandantes y amenazas en Hajin

El Tablero de Jefes se desbloqueará al completar la segunda Orden DMZ. Desde allí se coordinará la búsqueda de Tenientes y Comandantes.

Los Tenientes son Operadores militares de élite. Los jugadores podrán desbloquear y comprar inteligencia estratégica con Dinero DMZ para rastrearlos durante una incursión. Al derrotarlos, podrían dejar un arma icónica, una llave para su refugio personal y un Maletín de Placa de Identificación de Teniente. Recoger ese maletín revelará la posición de la escuadra en todo el mapa, por lo que el equipo tendrá que decidir cuándo extraerse.

Los Comandantes estarán presentes de forma permanente en Hajin y no requerirán la compra de inteligencia. La lista incluye a Colossus, un soldado fuertemente blindado con una Minigun de uranio empobrecido; Deathstalker, un enorme dron autónomo con torretas dobles; y un Tanque de Batalla Norcoreano. Derrotarlos otorgará importantes sumas de efectivo e Ingredientes raros para la Impresora 3D.

Armero, 32 armas y progresión compartida

El Armero se abrirá en el Nivel 10 de Jugador DMZ y permitirá adquirir y personalizar armas con Dinero DMZ. Para construir un arma base de forma ilimitada en la FOB, primero habrá que encontrar y extraer su Manual de Arma.

Las armas modificadas en el Armero podrán equiparse con hasta cinco ranuras de accesorios compradas con efectivo y una ranura de Accesorios Apex. En cambio, las armas recogidas en Hajin podrán tener hasta ocho ranuras. El juego contará con 32 armas de lanzamiento distribuidas en ocho categorías: Fusiles de Asalto, Subfusiles, Escopetas, Ametralladoras Ligeras, Fusiles Tácticos, Fusiles de Precisión, Pistolas y Lanzadores.

Los proyectos de armas ofrecerán un primer uso gratuito. Si se pierden en combate, podrán comprarse de nuevo en el Armero con un descuento considerable en Dinero DMZ. La colección Signature de la Edición Bóveda incluirá proyectos para la Kastov 762, ISO Nightshade, Rezi 12, Oris 8.6 y el Cuchillo de Combate “Sombra Besada”. La experiencia y los accesorios desbloqueados en el Armero se compartirán entre el Multijugador y DMZ.

Niveles de DMZ y formas de desplegarse

DMZ tendrá una progresión independiente de 70 niveles. La experiencia ganada en este modo también contribuirá a la progresión general del usuario, que abarca los niveles 1 a 55; la experiencia obtenida en Multijugador o Warzone no contará para subir el nivel de DMZ.

Al desplegarse en Hajin, las escuadras podrán elegir entre Misiones de Historia, Operaciones Dinámicas o Modo Libre. También podrán gastar Dinero DMZ antes de partir para seleccionar un método de inserción:

MétodoCosto y características
TerrestreGratis; inserción a pie en un punto aleatorio.
Polaris Dagor A15,000 de Dinero DMZ; vehículo ligero blindado desplegado por aire.
LTV25,000 de Dinero DMZ; vehículo pesado fuertemente blindado desplegado por aire.
Helicóptero50,000 de Dinero DMZ; inserción aérea directa, pilotada por un miembro de la escuadra.
Avión de Carga100,000 de Dinero DMZ; salto en paracaídas desde gran altitud para elegir con precisión dónde aterrizar en Hajin.

Si el equipo se queda sin fondos o recursos, el menú de confirmación ofrecerá un Equipamiento Gratuito para volver a la acción sin arriesgar los objetos guardados en el almacén.

Fechas de acceso anticipado y lanzamiento

La Campaña tendrá acceso anticipado desde el 16 de octubre y DMZ desde el 20 de octubre para quienes reserven digitalmente la Edición Estándar o la Edición Bóveda en Xbox Series X/S, Xbox en PC, PlayStation 5, Battle.net, Steam o Nintendo Switch 2. El lanzamiento global de Call of Duty: Modern Warfare 4 está programado para el 23 de octubre de 2026.

El comunicado incluye el tráiler de acceso anticipado a DMZ. Las reservas ya están abiertas en las plataformas digitales participantes, las tiendas integradas en el juego y el sitio oficial de Call of Duty. Para consultar la guía completa, visita el blog oficial de DMZ. También puedes seguir las cuentas oficiales de Instagram, Facebook y X.

Para más noticias de Anime, manga, videojuegos y cultura geek & tech, visita: MultiAnime.com.mx
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Fuente: PR

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