Sony retirará la app de PlayStation Plus para PC el próximo 10 de diciembre de 2026, según informó The Verge. La medida afecta únicamente a la aplicación de streaming en la nube para computadoras con Windows, una herramienta que permitía a los suscriptores de PlayStation Plus Premium transmitir ciertos juegos en PC, pero que muy pocos miembros elegibles utilizaban.
De acuerdo con la información divulgada por Sony, la compañía notificará directamente a los usuarios y explicó que el uso era mínimo: menos del 0,4% de los miembros Premium elegibles empleaba la app en PC. Por ese motivo, Sony decidió concentrar sus esfuerzos en experiencias de mayor calidad que más miembros quieran usar. En palabras de la compañía, citado por The Verge: “Con un número muy pequeño de miembros elegibles de PlayStation Plus Premium (menos del 0,4%) usando la app de PlayStation Plus en PC, hacer este cambio nos permite enfocarnos en mejorar experiencias de alta calidad que más de nuestros miembros quieren usar. Como resultado, la app de streaming en la nube de PlayStation Plus en PC ya no estará disponible”.
¿Qué cambia y qué no cambia?
El cierre es específico de la app de streaming en PC. No implica la cancelación de las membresías de PlayStation Plus ni la pérdida de sus beneficios en PS5, PS4, PlayStation Portal o Remote Play. Los suscriptores Premium podrán seguir transmitiendo juegos en consola o en PlayStation Portal, como ocurre hasta ahora, mientras que la experiencia en PC dejará de estar disponible a partir de la fecha señalada. La continuidad del streaming en dispositivos PlayStation contrasta con otros movimientos recientes del ecosistema, como la renovación del PlayStation Portal en Japón con almacenamiento interno y cambio de nombre.
Contexto de Sony y el PC
La decisión llega después de reportes difundidos a principios de este año que señalaban que Sony estaba reculando en su estrategia para PC y que ya no planeaba lanzar ports para computadora de sus exclusivos. En ese contexto, el retiro de la app se suma a una etapa en la que la compañía prioriza las experiencias que más utiliza su base de usuarios.
Mientras tanto, el ecosistema PlayStation sigue concentrando la atención en sus consolas y en lanzamientos de alto perfil, como Grand Theft Auto VI en PS5 y Xbox Series, cuya llegada también se sigue de cerca en MultiAnime.
El contraste con otras compañías también ha marcado la agenda reciente. Nintendo, por ejemplo, ha invertido oficialmente en la preservación de videojuegos, un tema que cobra relevancia cuando los servicios digitales desaparecen y el acceso a los juegos depende de plataformas controladas por sus dueños.
En paralelo, la industria indie vive su propio debate: 19 jurados del IGF se negaron a votar juegos con IA generativa y Big Walk dividió a la comunidad indie, en medio de discusiones sobre el futuro de la creación y la curaduría en los premios.
Entre los estrenos y novedades que sí llegarán a los jugadores, destacan también el remake de Zelda: Ocarina of Time, que cambia el segundo acto y muestra a los Zora congelados bajo el hielo, y el lanzamiento del Volumen 2 de la banda sonora de Crimson Desert con 42 temas.
Para los usuarios de PC que ya usaban la app, el mensaje de Sony es directo: la aplicación dejará de estar disponible el 10 de diciembre de 2026, sin que ello altere el resto de su membresía y beneficios en el ecosistema PlayStation.
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Fuente: The Verge

