Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, reconoció públicamente el éxito de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake y su calificación de 96 sobre 100 en Metacritic. El jefe de la compañía dueña de Rockstar Games, responsable de Grand Theft Auto VI, describió el recibimiento del remake como “terrific” —magnífico, en español— durante una entrevista en CNBC, a pocos días del lanzamiento de GTA VI, previsto para el 19 de noviembre de 2026.
La declaración llamó la atención porque no llegó de un directivo de Nintendo, sino del máximo responsable de la empresa que publicará el que se perfila como el lanzamiento más grande en la historia del entretenimiento. Zelnick no trató al remake de Zelda como una amenaza para GTA VI, sino como una buena noticia para toda la industria: un juego grande y bien recibido hace crecer a la audiencia, y esa audiencia seguirá ahí cuando llegue el turno de GTA VI.
“It’s terrific”: qué dijo exactamente Zelnick
En el programa Squawk Box de CNBC, a Zelnick le preguntaron cómo planea Take-Two competir con un calendario tan cargado, con el remake de Zelda y Call of Duty: Black Ops 7 ya en el mercado. Su respuesta fue directa: “Well, look, it’s great news, right?”. El directivo añadió que los jugadores se cansarán de jugar Zelda y estarán listos para algo más, y remató: “It’s a great thing for the industry”.
El momento clave llegó cuando Zelnick habló del tamaño de lo que viene. “Tenemos todo este tiempo, el lanzamiento más grande en la historia del entretenimiento, y hay un nuevo juego de Zelda que está recibiendo críticas magníficas”, dijo. En sus palabras, el éxito de un gran juego como este “solo hace crecer a la audiencia general”, por lo que la expectativa es que esa audiencia siga ahí cuando GTA VI llegue a las tiendas.
Un 96 en Metacritic y el peso de un clásico
Al momento de la entrevista, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake promediaba 96 sobre 100 en Metacritic, con base en 37 reseñas de la crítica. Es una cifra que coloca al remake entre los lanzamientos mejor valorados del año y que confirma que el clásico de Nintendo 64, considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, sigue vigente casi tres décadas después de su estreno original.
El remake no se limita a pulir los gráficos del original. En MultiAnime ya contamos que el remake cambia el segundo acto y muestra a los zora congelados bajo el hielo, un giro que ha dado mucho de qué hablar entre los fans, y que Bandai Namco y Monolith Soft ayudaron en el desarrollo de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. El proyecto, anunciado oficialmente en 2026 para Nintendo Switch 2, es una de las apuestas más fuertes de Nintendo para su nueva consola.
GTA VI y el calendario de noviembre
El contexto de las palabras de Zelnick es el inminente lanzamiento de Grand Theft Auto VI, el 19 de noviembre de 2026. La maquinaria ya está en marcha: GTA VI ya permite la descarga anticipada y presenta “Blood in Your Eyes” de Tove Lo, y la descarga anticipada en PS5 empezó el 10 de noviembre y pide 212 GB libres. La confianza de Take-Two no es casual: las preventas de GTA VI superan por mucho las expectativas iniciales de Take-Two, según reconoció la propia compañía.
Que el jefe de Take-Two elogie así a un juego de Nintendo, justo antes de su propio lanzamiento estrella, dice mucho del momento que vive la industria. En lugar de ver a Zelda como competencia que resta, Zelnick lo presenta como un motor que suma: un gran juego atrae a más jugadores, genera conversación y deja al público con ganas de más. Con un 96 en Metacritic, el remake de Ocarina of Time no solo honra a un clásico: también calienta el terreno para el estreno más esperado de la década.
Los datos clave
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake promedia 96/100 en Metacritic, con 37 reseñas de la crítica.
- Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, calificó el recibimiento como “terrific” en CNBC.
- Grand Theft Auto VI se lanza el 19 de noviembre de 2026.
- La descarga anticipada de GTA VI en PS5 empezó el 10 de noviembre y requiere 212 GB libres.
- El remake de Ocarina of Time llegó a Nintendo Switch 2 con apoyo de Bandai Namco y Monolith Soft en su desarrollo.
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Fuente: Nintendo Life

