Grand Theft Auto VI todavía no llega a las tiendas y ya está rompiendo marcas que parecían reservadas para el cine. Xataka México, en su más reciente reportaje, dice que el juego de Rockstar Games ya habría superado los 1,000 millones de dólares en reservas antes de su lanzamiento, una cifra que, de confirmarse, lo pondría por encima de estrenos históricos del cine y de otros videojuegos que también arrasaron en sus primeros días.
Antes de celebrar, conviene poner la cifra en su lugar exacto: no es un dato oficial de Rockstar. Se trata de una estimación de Sensor Tower citada por The Washington Post y recogida por Xataka México, según la cual GTA 6 ya contaría con más de 10 millones de copias reservadas para PlayStation 5 y Xbox y con más de 1,000 millones de dólares en reservas a una semana de su estreno, previsto para el 19 de noviembre. Es, por tanto, una proyección de una firma de análisis, no un balance publicado por la propia Rockstar.
Una estimación que pone a GTA 6 por encima de Avengers: Endgame
La comparación que hace el reportaje es la que mejor explica el tamaño del fenómeno. A Avengers: Endgame le tomó cinco días llegar a los 1,000 millones de dólares en taquilla mundial, y eso después de estrenarse. GTA 6, en cambio, habría cruzado esa barrera antes de salir, solo con reservas. No es una comparación entre productos iguales, porque una cosa es la taquilla de una película y otra la preventa de un videojuego, pero sí muestra la escala de la expectación que hay alrededor del regreso a Vice City, con Lucia y Jason como protagonistas.
El contexto de la industria ayuda a entender por qué la cifra, aun siendo una estimación, ha dado tanto de qué hablar. En el mismo reportaje se recuerda que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake vendió 5.2 millones de copias en cuatro días y se convirtió en el estreno más rápido de Nintendo Switch 2. Es decir, los grandes lanzamientos actuales ya no se miden solo por su primer fin de semana, sino por lo que acumulan antes de llegar a las manos de los jugadores.
- Más de 10 millones de copias reservadas: la estimación de Sensor Tower citada por The Washington Post, para PlayStation 5 y Xbox.
- Más de 1,000 millones de dólares en reservas: la cifra que GTA 6 ya habría superado antes del lanzamiento del 19 de noviembre.
- Cinco días: lo que le tomó a Avengers: Endgame alcanzar los 1,000 millones de dólares en taquilla mundial.
- 5.2 millones de copias en cuatro días: el arranque de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, récord de Nintendo Switch 2.
- Más de 470 millones de unidades: lo que ha vendido la franquicia Grand Theft Auto en total, con más de 230 millones solo de GTA V.
Ese último dato es clave para no leer la estimación como un accidente. Grand Theft Auto es una de las franquicias más vendidas de la historia, y Grand Theft Auto V, con más de 230 millones de copias, sigue siendo uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos. La preventa de GTA 6 se apoya, por tanto, en más de una década de espera y en una base de jugadores que lleva años contando los días para volver a Vice City.
El lanzamiento que ya se siente en las oficinas y en el cuartel
Lo que hace distinto a este lanzamiento no es solo la cifra, sino las reacciones que está provocando fuera de la pantalla. El caso más comentado es el de la industria del videojuego. Logitech dio un día libre a sus cerca de 7,000 empleados para que jueguen al videojuego que quieran, y muchos podrán usarlo para explorar Vice City. No es un día obligatorio para jugar a GTA 6, ni un permiso ligado a su estreno, pero la empresa lo anunció en un momento en el que todo el mundo está hablando del juego, y el gesto se ha leído como una muestra de hasta qué punto el lanzamiento se ha convertido en un evento cultural.
En Estados Unidos, una unidad del Ejército en Georgia ofreció en agosto cuatro días de permiso a algunos de sus soldados si volvían a enlistarse, como incentivo de retención, y la idea es que puedan usar ese tiempo para jugar a GTA 6. Tampoco es un permiso general para todos los soldados, ni una orden oficial para todo el Ejército, pero el caso, recogido en el reportaje de Xataka México, muestra cómo el juego ya se usa como referencia en conversaciones que no tienen nada que ver con videojuegos.
Qué significa este récord y qué no significa
Que GTA 6 ya habría superado los 1,000 millones de dólares en reservas no quiere decir que Rockstar ya haya vendido esa cantidad en copias entregadas, ni que la cifra sea definitiva. Las reservas pueden cambiar, y la estimación de Sensor Tower puede ajustarse cuando lleguen los datos oficiales. Lo que sí indica es una demanda muy alta antes del estreno, en un momento en el que la descarga anticipada ya está disponible desde el 10 de noviembre y en el que se ha confirmado que la versión de PlayStation 5 ocupará 212 GB, con solo 20 GB de parche de día uno.
¿Por qué importa que sea antes del estreno?
Porque cambia la forma de medir un éxito. Antes, un juego se juzgaba por su primera semana en tiendas; ahora, con las reservas digitales y la precarga, buena parte del resultado se decide antes de que el juego se pueda jugar. Si la estimación es correcta, GTA 6 llegará al 19 de noviembre con la recaudación de un gran estreno de cine ya asegurada, y con PlayStation 5 y Xbox Series X|S como únicas plataformas de lanzamiento.
En ese sentido, la comparación con Avengers: Endgame no es solo un dato curioso: es una forma de decir que los videojuegos ya compiten, en cifras y en expectación, con los mayores estrenos del entretenimiento. Y lo hacen con un juego que, según la estimación citada, ya tiene más de 10 millones de copias reservadas sin que nadie haya podido jugarlo todavía.
Queda por ver, eso sí, qué cifra oficial publica Rockstar o su editora tras el lanzamiento, y si la estimación de Sensor Tower se confirma, se queda corta o se queda larga. Hasta entonces, lo prudente es hablar de una estimación que sitúa a GTA 6 por encima de los 1,000 millones de dólares en reservas, no de un récord oficial. Lo que ya es un hecho es el interés: las reservas, la precarga, las conversaciones en redes y hasta los días libres y los permisos hablan de un lanzamiento que se vive como un acontecimiento, no solo como un estreno más.
GTA 6 llegará el 19 de noviembre a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con Vice City como escenario y con Lucia y Jason como protagonistas. Si la estimación se confirma, no solo será uno de los lanzamientos más grandes de la historia del videojuego: será también uno de los que más dinero había generado antes de que nadie pudiera jugarlo.
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Fuente: Xataka México
